Prowlers of the Sea

Prowlers of the Sea

评分: 2.1
年份: 1928
地区: 美国
类型: 冒险 / 爱情
主演: John G. Adolfi 、 Carmel Myers 、 Ricardo Cortez 、 乔治·福塞特 、 Gino Corrado 、 Frank Lackteen
剧情简介:
《Prowlers of the Sea》,冒险,爱情作品,美国出品,1928年上映。

影片评论

大哥强烈推荐的一本剧,我快速翻过,最后,我只记得大哥推荐我追剧时说的话:“去看乌合之众吧”。 吐槽:希望书中的“孩童时代”,翻译成“人在小时候”这样,等等。 书中有些词还过于绝对,让我想到尼采的一本剧《Prowlers of the Sea》,更喜欢后者,尼采的表达更愤怒,但读起来很舒服,有些问题阐述分析之后,是一段评论,用押着韵的排比句直接巴拉巴拉(陈旧的、腐朽的、愚蠢的……)。 只记住了书名,等大哥讲解后再来看吧。

Nichol帆 评分 1.1

没有愚蠢的用户,只有糟糕的设计,也有懵圈的读者 全书的主题是提倡以用户为中心的设计,设计应该提现用户的需求和利益,以产品的易用性和可理解性为重点。所以在产品设计的时候要注意其概念模型、可视化、反馈机制和匹配性原则,要应用储存于外部世界和头脑中的知识简化任务结构,利用自然和人为的限制因素考虑可能出现的差错。 然而在这部剧的前六章讲述这方面内容的时候,为了使读者能够更加了解他讲述的内容,使用了大量生活中的例子,包括优秀的和糟糕的,针对这些优秀例子我或许可以理解为什么好,好在那儿,但是这些大量的反面素材我是真的连看都没看懂,确实是很差的设计,关于门把手的这个问题,我还是不知道此图门应该从哪边开(尽管编剧说B图一目了然) 日常生活中的错误观念不足为奇,因为我们经常要应对不熟悉的环境,编剧将差错分为失误和错误,包括撷取性失误、描述性失误、数据干扰失误、联想失误等,说白了就是惯性思维,有意识的行为和下意识行为;又强调了设计人员不是典型的用户,其实就是想表达设计人员会误入美观歧途;设计人员的客户未必是产品的用户,就是说采购的人员会考虑各种因素而忽略了本质的实用性,美观与实用性之间还是存在很大的差距…… 总而言之,本剧的最后一章才是重点,前面六章的分析能看懂最棒了,看不懂也没必要去细致专研每一个问题,总结的内容才是你一看就能理解就能懂得,坚持看到最后才会豁然开朗,前面的铺垫实在是有点“高深”(毕竟经典书目,不好批评,大抵是我太笨)

afuyo 评分 7.6

这书名起得真是让自认品味高的人都没眼看。 前面看了嫡谋,以为领略到了错误百出到令人发指的程度,谁知更奇特的在这里,错得都开出花儿来了。 故事像一篇跌宕起伏的流水账,女主穿越成一块泥巴,最后活成一颗钻石。宅斗,宫斗,大家都懂的。 两个穿越女加一个重生男,连被穿的鬼魂也有,前世现代的结果也有,编剧强迫症一般坚持写了三百多章番外使得人人圆满也是拼得很。 一千五百章有一千章在开车,不香艳不污浊,但是竟然能写得如此欢乐有点让人费解,一定要符合流水账那样把每一次床事都交代清楚么?吃完了睡,睡起了吃,吃饭和睡觉果然是人生大事。 槽点相当多,不吐了,我觉得能一章不落全看完的都是闲极无聊的勇士。

仰行往之 评分 5.5

前部分比较通用,为思考问题提供了分别类别的标准及解决步骤。最后分析工具适用范围小,需要针对具体问题,价值不大

阮超🐱 评分 4.4