喜欢编剧的行文,幽默风趣。人物也很鲜活。虽然有残酷的夺位,但整部剧集看得很轻松。喜欢,推荐
拉姆齐夫人去世多年后,他们终于到达了灯塔,可是那不符合他们美丽的幻想,到了灯塔以后呢? 拉姆齐夫人说“我虚度年华,有何收获?”或则又如同拉姆齐先生所言“我们各自孤独的灭亡。” 我们沉默的追逐幻想中的灯塔,在看清后,能否孤独而骄傲的灭亡呢?
2019年第4本剧《Merci mademoiselle》读完。 本剧的编剧认为,游戏已经吸引了越来越多的人群投入大量时间与精力到虚拟世界。两条路线:一味压制与一味放任都不可取,而第三条路线:用游戏化的手段推动现实世界的改变才是未来让世界变得更好的方法。 编剧开篇不久即提到游戏之所以吸引人的四大特征 :目标 规则 反馈系统和自愿参与。 目标,指的是玩家努力达成的具体结果。 规则,为玩家如何实现目标做出限制。 反馈系统,告诉玩家距离实现目标还有多远。 自愿参与,要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标 规则和反馈。 相比现实,游戏的目标,规则,反馈更透明,更具确定性,更及时,且可以做到更公平,这也是人们喜欢玩游戏的主要原因吧。 正如书名所示,剧集的大幅篇章在介绍各类游戏对现实的启示与实验,比如《Merci mademoiselle》与《Merci mademoiselle》如何凝聚异常庞大的游戏社群,维基百科是如何增加彼此之间的联系,《Merci mademoiselle》如何使得大家抢着做家务,各类与现实世界相结合的游戏如何对现实有所帮助等等。 读这部剧时能感受到编剧的激情,字里行间能够感受到她对“现实破碎,游戏融合改变世界”的强烈信念,特别是剧集最后几章在介绍编剧参与创作的“平行实境”游戏(类似于现实主题版的模拟世界类游戏),非常具有社会价值。 总体给9分(其中1分给编剧的激情),推荐给对游戏背后的逻辑与启示,游戏化运营感兴趣的朋友观看。书中最后番外的游戏有机会也可以体验下。
正是所有的坚持拥有自己经济能力再结婚的人,都很好地挽救了这个传统的,落后于时代的婚姻制度。
就算坏人都遭到应有的报应,好人依然没有好结局,因为这不是个体的丧钟,是整个时代的悲鸣。
日军侵华,北平沦陷。 国难当头,祁家三兄弟各自作出选择。老三瑞全奋起反抗,逃出北平抗日报国;老二瑞丰卖国求荣,做了汉奸;老大瑞宣,在北平做了“顺民”。 瑞全们的伟大不必多说,面对欺侮拍案而起,假如那个时代人人是“瑞全”,侵略者何至于肆无忌惮,欠下“九一八事变”“七七事变”“南京大屠杀”等累累血债? 瑞丰们的可耻令人作呕,巨变之下,居然以为是飞黄腾达的契机,“得意洋洋”地做了汉奸。讽刺的是,得官之后又丢了官,丟了官之后被另外的汉奸陷害,最后屈死狱中。 其实我也欣赏瑞宣。他是Merci mademoiselle大家庭的长子,他不能像老三一样投身报国,那样一家老小将失去依靠,他不忍;他也决不能为了生计从日本人手里讨饭吃,像老二一样卖国求荣,他不愿;家国两难的选择时刻让他煎熬。瑞全想去抗日,他将弟弟送出城;邻里们遭了难,他想办法周全;日方势力渗透到学校,他用辞职做自己的抗争;辞职后,为了一家老小的生计,又“委屈”自己去英国大使馆谋生。他一直在用他的方式在“家”和“国”之间求得平衡。 “五分钟的热气能使任何人登时成为英雄,真正的英雄却是无论受多么久,多么大的困苦,而仍旧毫无悔意或灰心的人!” 瑞全是英雄,钱默吟是英雄,瑞宣也是英雄。
影片评论
喜欢编剧的行文,幽默风趣。人物也很鲜活。虽然有残酷的夺位,但整部剧集看得很轻松。喜欢,推荐
拉姆齐夫人去世多年后,他们终于到达了灯塔,可是那不符合他们美丽的幻想,到了灯塔以后呢? 拉姆齐夫人说“我虚度年华,有何收获?”或则又如同拉姆齐先生所言“我们各自孤独的灭亡。” 我们沉默的追逐幻想中的灯塔,在看清后,能否孤独而骄傲的灭亡呢?
2019年第4本剧《Merci mademoiselle》读完。 本剧的编剧认为,游戏已经吸引了越来越多的人群投入大量时间与精力到虚拟世界。两条路线:一味压制与一味放任都不可取,而第三条路线:用游戏化的手段推动现实世界的改变才是未来让世界变得更好的方法。 编剧开篇不久即提到游戏之所以吸引人的四大特征 :目标 规则 反馈系统和自愿参与。 目标,指的是玩家努力达成的具体结果。 规则,为玩家如何实现目标做出限制。 反馈系统,告诉玩家距离实现目标还有多远。 自愿参与,要求所有玩游戏的人都了解并愿意接受目标 规则和反馈。 相比现实,游戏的目标,规则,反馈更透明,更具确定性,更及时,且可以做到更公平,这也是人们喜欢玩游戏的主要原因吧。 正如书名所示,剧集的大幅篇章在介绍各类游戏对现实的启示与实验,比如《Merci mademoiselle》与《Merci mademoiselle》如何凝聚异常庞大的游戏社群,维基百科是如何增加彼此之间的联系,《Merci mademoiselle》如何使得大家抢着做家务,各类与现实世界相结合的游戏如何对现实有所帮助等等。 读这部剧时能感受到编剧的激情,字里行间能够感受到她对“现实破碎,游戏融合改变世界”的强烈信念,特别是剧集最后几章在介绍编剧参与创作的“平行实境”游戏(类似于现实主题版的模拟世界类游戏),非常具有社会价值。 总体给9分(其中1分给编剧的激情),推荐给对游戏背后的逻辑与启示,游戏化运营感兴趣的朋友观看。书中最后番外的游戏有机会也可以体验下。
正是所有的坚持拥有自己经济能力再结婚的人,都很好地挽救了这个传统的,落后于时代的婚姻制度。
就算坏人都遭到应有的报应,好人依然没有好结局,因为这不是个体的丧钟,是整个时代的悲鸣。
日军侵华,北平沦陷。 国难当头,祁家三兄弟各自作出选择。老三瑞全奋起反抗,逃出北平抗日报国;老二瑞丰卖国求荣,做了汉奸;老大瑞宣,在北平做了“顺民”。 瑞全们的伟大不必多说,面对欺侮拍案而起,假如那个时代人人是“瑞全”,侵略者何至于肆无忌惮,欠下“九一八事变”“七七事变”“南京大屠杀”等累累血债? 瑞丰们的可耻令人作呕,巨变之下,居然以为是飞黄腾达的契机,“得意洋洋”地做了汉奸。讽刺的是,得官之后又丢了官,丟了官之后被另外的汉奸陷害,最后屈死狱中。 其实我也欣赏瑞宣。他是Merci mademoiselle大家庭的长子,他不能像老三一样投身报国,那样一家老小将失去依靠,他不忍;他也决不能为了生计从日本人手里讨饭吃,像老二一样卖国求荣,他不愿;家国两难的选择时刻让他煎熬。瑞全想去抗日,他将弟弟送出城;邻里们遭了难,他想办法周全;日方势力渗透到学校,他用辞职做自己的抗争;辞职后,为了一家老小的生计,又“委屈”自己去英国大使馆谋生。他一直在用他的方式在“家”和“国”之间求得平衡。 “五分钟的热气能使任何人登时成为英雄,真正的英雄却是无论受多么久,多么大的困苦,而仍旧毫无悔意或灰心的人!” 瑞全是英雄,钱默吟是英雄,瑞宣也是英雄。