疯传的六个原则STEPPS,让我一下子想起以前搞质量时候的人机料法环,或者是招人面试时候的STAR原则,再或者是精益创业的MVP! 外国人真的是擅长总结,总能把做事的普世方法总结出几个干货的观点或者思考的角度,一旦加以练习,后面便再也忘记不了,这个就是混沌大学李善友老师讲的思维模式,毫无疑问,疯传六原则也是! 1, Social currency 2, Trigger 3, Emotion 4, Public 5, Practical 6, Story 我为什么要看这部剧? 最近准备推广公司的一款软件产品,该产品可以捕捉人的面部表情和动作,然后实时驱动动漫人物的3D模型,可以非常方便的用来做二次元短视频和二次元直播。但是苦于我之前是硬件行业背景,对软件的推广完全没有头绪。希望赶鸭子上架,临阵磨枪,不快也光。 看完后的体会: 1,软件的传播缺少一个诱因!凭什么让别人知道你的软件好用?最近流行的换脸神器ZAO就很厉害,通过免费体验换脸大片主角,让用户自发分享,堪称最近软件类的神级营销。我们也可以学习,至少可以把软件的几个非核心有趣的功能提炼出来做轻量级免费,能让用户能露脸同时体验新功能。 2,当前我们的产品更像是研发的原型,确实是用传统方法推广到展会了,但是大多数人看见和体验后,觉得新奇和好玩,以为是新的互动游戏,因为你做什么动作,动画里的人也跟着做。但是我们的流程设计完全没有做进一步的设计和引申!从情绪的角度看,我们确实是调动了参与者的兴趣和好奇,但是体验完后没有分享流程的设计,别人想分享还挺难,只能用自己的相机拍个照片,至于这个照片他发哪里,我们完全不知道,也无从跟进!从感情调动的角度,我们做了一半的工作,剩下一半就是要设计方便用户分享和开心分享的流程和技术。 3,我们实在缺少互联网推广和销售的经验。在硬件行业,你拿一个半成品出来,行家一看就知道这个东西做成成品会是怎么样,后面需要什么样的流程,大家是在同一个频道的。但是互联网行业,我们做出半成品,从技术上讲很先进,全是视觉AI的东西,但是对于普通用户来讲,完全是懵逼的,因此问的最多的便是你们这个是什么?能干啥?这里反思一下,我们推给用户的是产品,而不是技术,因此展示的时候就应该展示软件的终极心态,如用于做短视频,就应该设计环节就是快速方便的做短视频。然后用户一看就明白,加上上面2说的分享环节,也许局面就打开了。这个也许就是实用和可行的意义吧(Practical) 4,当前产品团队都是一群技术男,编程能力强,情怀偏少。典型特征就是满嘴术语,展会上也是对参与者爱理不理,大有傲慢的样子。至于我们为什么做这个东西,以及这个东西好在哪里,别人不问,我们也不主动宣传,这里确实是需要设计和想一想,之前我做无人机的时候,企业老大还专门编排了一个“铁鸟的故事”到TED上做分享,当时不懂,现在看起来,还是我在互联网打法上缺少套路的缘故! 上面的体会仅仅是最近两天的,我想这应该是一个持续的过程,随着实践践行STEPPS,希望能不断进步! 路漫漫其修远兮!
自己本来就有记笔记的习惯,但是没有什么深入研究探索。没想到还有这么神奇的作用。编剧的这些经验和想法,很有启发性,也容易实践,值得一学。
这就是真实的美国,不能说他邪恶,但他的历史的确充满了肮脏与罪恶,或许美国的分裂并不是最近二十年才有的事而是始终存在的,只不过我们不了解它的历史,精美分子和恨美分子都应当读一读
逻辑性强,结构严谨,思路清晰,有趣新奇,生动形象,活学活用,爱了爱了。。。
很容易看懂的一本剧,而且非常接地气,讲述的都是2020年发生的一些事情和趋势,编剧的很多观点也和最近中央的经济工作会议保持一致,说明编剧对未来的发展趋势有足够的预见性。推荐!
每一篇看完都要难过一会,缓缓神 只能说编剧描写人性的语言太厉害了
蛮长的一篇文,但人物描写很有活力,很接地气。有那么些的幽默,有那么些的感人。喜欢文中那些两肋插刀,放开后背的友情,也喜欢文中那爱而不得却宁可埋在心里的浓浓的情义,最喜欢文中那自强不息,置之死地而后生的坚强气息。只有变强,才能在获得机遇的时候,抓住并获取机遇所带来的利益,而且还有可能最大化的收获。喜欢文中的较为正确的人生观价值观爱情观,为编剧点赞
影片评论
疯传的六个原则STEPPS,让我一下子想起以前搞质量时候的人机料法环,或者是招人面试时候的STAR原则,再或者是精益创业的MVP! 外国人真的是擅长总结,总能把做事的普世方法总结出几个干货的观点或者思考的角度,一旦加以练习,后面便再也忘记不了,这个就是混沌大学李善友老师讲的思维模式,毫无疑问,疯传六原则也是! 1, Social currency 2, Trigger 3, Emotion 4, Public 5, Practical 6, Story 我为什么要看这部剧? 最近准备推广公司的一款软件产品,该产品可以捕捉人的面部表情和动作,然后实时驱动动漫人物的3D模型,可以非常方便的用来做二次元短视频和二次元直播。但是苦于我之前是硬件行业背景,对软件的推广完全没有头绪。希望赶鸭子上架,临阵磨枪,不快也光。 看完后的体会: 1,软件的传播缺少一个诱因!凭什么让别人知道你的软件好用?最近流行的换脸神器ZAO就很厉害,通过免费体验换脸大片主角,让用户自发分享,堪称最近软件类的神级营销。我们也可以学习,至少可以把软件的几个非核心有趣的功能提炼出来做轻量级免费,能让用户能露脸同时体验新功能。 2,当前我们的产品更像是研发的原型,确实是用传统方法推广到展会了,但是大多数人看见和体验后,觉得新奇和好玩,以为是新的互动游戏,因为你做什么动作,动画里的人也跟着做。但是我们的流程设计完全没有做进一步的设计和引申!从情绪的角度看,我们确实是调动了参与者的兴趣和好奇,但是体验完后没有分享流程的设计,别人想分享还挺难,只能用自己的相机拍个照片,至于这个照片他发哪里,我们完全不知道,也无从跟进!从感情调动的角度,我们做了一半的工作,剩下一半就是要设计方便用户分享和开心分享的流程和技术。 3,我们实在缺少互联网推广和销售的经验。在硬件行业,你拿一个半成品出来,行家一看就知道这个东西做成成品会是怎么样,后面需要什么样的流程,大家是在同一个频道的。但是互联网行业,我们做出半成品,从技术上讲很先进,全是视觉AI的东西,但是对于普通用户来讲,完全是懵逼的,因此问的最多的便是你们这个是什么?能干啥?这里反思一下,我们推给用户的是产品,而不是技术,因此展示的时候就应该展示软件的终极心态,如用于做短视频,就应该设计环节就是快速方便的做短视频。然后用户一看就明白,加上上面2说的分享环节,也许局面就打开了。这个也许就是实用和可行的意义吧(Practical) 4,当前产品团队都是一群技术男,编程能力强,情怀偏少。典型特征就是满嘴术语,展会上也是对参与者爱理不理,大有傲慢的样子。至于我们为什么做这个东西,以及这个东西好在哪里,别人不问,我们也不主动宣传,这里确实是需要设计和想一想,之前我做无人机的时候,企业老大还专门编排了一个“铁鸟的故事”到TED上做分享,当时不懂,现在看起来,还是我在互联网打法上缺少套路的缘故! 上面的体会仅仅是最近两天的,我想这应该是一个持续的过程,随着实践践行STEPPS,希望能不断进步! 路漫漫其修远兮!
自己本来就有记笔记的习惯,但是没有什么深入研究探索。没想到还有这么神奇的作用。编剧的这些经验和想法,很有启发性,也容易实践,值得一学。
这就是真实的美国,不能说他邪恶,但他的历史的确充满了肮脏与罪恶,或许美国的分裂并不是最近二十年才有的事而是始终存在的,只不过我们不了解它的历史,精美分子和恨美分子都应当读一读
逻辑性强,结构严谨,思路清晰,有趣新奇,生动形象,活学活用,爱了爱了。。。
很容易看懂的一本剧,而且非常接地气,讲述的都是2020年发生的一些事情和趋势,编剧的很多观点也和最近中央的经济工作会议保持一致,说明编剧对未来的发展趋势有足够的预见性。推荐!
每一篇看完都要难过一会,缓缓神 只能说编剧描写人性的语言太厉害了
蛮长的一篇文,但人物描写很有活力,很接地气。有那么些的幽默,有那么些的感人。喜欢文中那些两肋插刀,放开后背的友情,也喜欢文中那爱而不得却宁可埋在心里的浓浓的情义,最喜欢文中那自强不息,置之死地而后生的坚强气息。只有变强,才能在获得机遇的时候,抓住并获取机遇所带来的利益,而且还有可能最大化的收获。喜欢文中的较为正确的人生观价值观爱情观,为编剧点赞